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影视后期制作日常技能有哪些
1、闪白
在视频制造编排组成节目时,如果不直接运用白帧叠化,而是在原资料上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。
感觉就像光学变化,不单调,并且建议坚持即便在较白的时分也模糊有东西可见,也便是说不选用纯白的单色。
2、切
组成的时分以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过渡将会平滑一些。
3、画面色彩
画面中尽量防止纯黑,纯白色,即便是黑色,选用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使全体的色彩更协调,由全体色彩来决定具体的色彩。
如果感觉片子不行亮或不行暗,尽量尽量防止全体加亮或减暗的办法处理,代之以增大亮部面积和份额之类的相对办法处理。运用曲线工具更易操控画面部分的调整。
关于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也便是说金属质感的发生有必要要有暗部,尽量运用移动的灯火营建活动的高光效果来代替反射贴图,可以运用负值的灯火来制造暗部。
4、构图
除了严肃、放心、力气等体现场景以外,尽量选用不对称构图;尽量从视频制造编排、联接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。
5、声响与画面
关于是环境声,不用和视频画面的制造编排严格对应,一般来说环境声先入后出。根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的共同。